문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매직 더 개더링/유형 (문단 편집) === 생물 === ||<#ffffff><|2> [[파일:mtg_creature.jpg|width=80]] ||<#ffffff>'''주문'''||<#ffffff>O|| ||<#ffffff>'''지속물'''||<#ffffff>O|| Creature. 전투 단계에서 상대 플레이어를 공격하거나, 공격 생물에 대응해 방어할 수 있는 지속물을 말한다. 설정상으론 플레인즈워커인 [[포켓몬|플레이어를 대신해서 싸우는 각종 소환물들]]이라 한다. 생물이라는 유형을 가진 경우 룰적으로 다음과 같은 성질이 내재된다. > 1. 각 생물마다 고유의 공격력(power)과 방어력(toughness)이 존재한다. > * 카드 텍스트에서 별 다른 말 없이 '''a/b''' 이렇게 슬래시 양 쪽에 숫자가 붙여서 서술한다면 공격력이 a, 방어력이 b라는 의미이다. > * 생물은 파괴된다는 효과 이외에도 전투나 다른 주문/능력에 의해 자기 방어력 이상의 피해를 받거나, 방어력을 낮추는 능력에 의해 방어력이 0 이하가 되면 무덤으로 가게 된다. > * 피해를 입은 생물이 아직 죽지 않았다면 정화단이라는 턴의 맨 끝 단계에서 받은 피해가 모두 제거된다. > 1. 생물은 기본적으로 '소환 후유증'이라는 것을 가진다. 전장에 들어온 생물은 다음 자신의 턴이 돌아오기 전까지 공격 및 '탭 능력'을 사용할 수 없다.[* 탭 능력이란 '''{T}: ~한다.'''[* 본래는 탭 기호 [[파일:Tap Symbol.png|width=20]]로 표기하는 부분이지만, 개더러 같은 전문적인 곳이 아닌 이상 보통 간략하게 {T}라고 표기한다.]라고 쓰인 능력들을 말한다.] > * 소환 후유증은 생물이라는 타입에 내재된 제약이므로, 다른 유형의 지속물이 전장에 들어온 턴에 모종의 방법으로 생물로 변했을 경우에도 '소환 후유증'이 엄격하게 적용된다. 예를 들어 [[Dryad Arbor]]는 대지이지만 생물이기도 하기 때문에 다른 대지와는 다르게 나온 턴에 마나를 뽑을 수 없다. > * 단, '신속' 능력을 가진 생물은 전장에 들어온 턴에 바로 공격하거나 탭 능력을 사용할 수 있다. 하위 유형이 무수히 많은 것도 특징이다. [[인간]], [[천사]], [[드워프]] 등 종족에 관련된 하위 유형과 [[도적]], [[마법사]], [[전사]] 처럼 직업에 관련된 하위 유형이 많다. 현재까지 나온 것만 약 300개가 넘는다. 지속물에 쌓을 수 있는 카운터인 +1/+1 카운터에 가장 직접적인 영향을 받는 카드로, 쌓여있는 카운터 1개 당 공격력과 방어력이 1씩 올라간다.[* 헷갈릴 수도 있지만 규칙 상으로는 생물이 아니어도 +1/+1 카운터를 쌓는 것이 가능하다.] 참고로 '''+1/+1 카운터 3개를 올려놓는다'''와 '''+3/+3을 받는다'''는 서로 다른 텍스트이므로 주의. 전자는 +1/+1 카운터를 올려줘 그 영향으로 생물이 +3/+3이 된다는 것이지만, 후자는 공방을 직접 건드려서 +3/+3 올려준다는 의미로 카운터는 쌓이지 않는다. 마찬가지로 '''피해 2점을 받는다'''와 '''x/-2를 받는다'''도 다른 텍스트이다. 전자는 내 턴이 끝날 때 원상복구되며, 입은 피해량이 방어력 이상이 돼서 무덤으로 가면 '''파괴'''된 것으로 취급한다. 후자는 그냥 공방 수치를 직접 낮추는 것으로 '''피해'''로 취급하지 않기 때문에 '피해를 방지한다'는 효과로 막을 수 없다. 따라서 해당 효과가 끝나기 전까지 낮아진 수치가 복구되지 않고, 이렇게 방어력 자체를 0으로 만들어버리면 무덤으로 가며, 이는 '''파괴'''로 취급하지 않기 때문에 무적이 있는 생물이라도 얄짤없이 무덤으로 간다. 맞아 죽는 것과 굶어 죽는 것 정도라고 생각하면 이해하기 쉽다. 탭 기호가 없는 능력은 '탭 능력'이 아니므로 소환 후유증에 상관 없이 사용 가능하다. 가령 [[https://gatherer.wizards.com/pages/Card/Details.aspx?printed=true&multiverseid=458742|집요한 청구인]]은 첫 번째 능력은 탭 기호가 비용에 표기된 탭 능력이고 두 번째 능력은 탭 기호 없이 "당신이 조종하는 언탭된 참모 넷을 탭한다"를 비용으로 하는데, 첫 번째 능력은 나온 턴에 사용할 수 없으나 두 번째 능력은 나온 턴에, 심지어 자기 자신까지 탭해서 활성화할 수 있다. 이는 자신이 탭돼서 발동하는 능력이 아닌, 언탭된 참모 넷을 탭하는 과정에서 참모인 자신이 탭되는 대상으로 골라졌기 때문이다. 탭 능력은 탭하면서 사용을 선언하는 느낌이라면 다른 활성화 능력은 사용한다고 선언한 뒤에 비용을 고르는 느낌으로 흘러간다는 것을 의식한다면 이해하기 한 결 수월할 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기